编者按:
本文转载于公众号: VRayStation
作者:Shusen
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材质通用
从 V-Ray 5 for SketchUp更新材质的置换功能开始,V-Ray 就在计划各平台材质通用。
之前虽然可以导出 .vrmat文件,但是之前由于V-Ray for 3dsmax 和 Maya 的置换功能就是一个单独的“Object”属性,而不是“Material”属性,所以并不是很便捷。
现在更新材质的置换功能后,V-Ray 材质的各建模平台就可以通用了。最明显的标志就是:在安装 V-Ray 5 for SketchUp 的时候不会再装材质库了,而是进入软件后,再进行选择下载。
材质更新
从 V-Ray for SketchUp 3.0 开始,VFS 用户就已经用上了材质库,本地也早已经下载好了材质库材质。
那这次 V-Ray 5的材质,是否有必要重新下载更新吗?答案是必然的,原因不光有置换的工作流程更新导致需要更新,另外 V-Ray 材质属性方面也进行了更新。如:加入”Coat”、”Sheen”层,内置了”Bump”层等等。这些都是需要更新最新材质库的原因。
材质库路径设置
新版材质库材质纹理的分辨率提高到4K,由于材质库材质分辨率提高,材质库不再随安装包共同安装,需单独下载。
默认下载路径为:C:\Users\admin\Documents\V-Ray Material Library(约11.1G)
如果有需要移动下载路径的小伙伴,可以手动复制或剪切材质文件夹文件,到其他文件路径中去。并在 V-Ray 资源编辑器,右侧卷展栏中Configuration>Remote Assets,重新设定文件路径。然后重启软件即可。(V-Ray 5 for SketchUp, hotfix 2 更新的该功能)
材质导入导出
V-Ray for 3dsMax 材质导出到 V-Ray for SketchUp。
导出
V-Ray for 3dsMax > Tools > V-Ray vrmat converter 按需要导出即可。
导入
V-Ray for SketchUp >Asset Editor > Materials 右下角文件夹,点击选择即可导入 .vrmat文件。
VRscans
V-Ray 扫描材质库对 V-Ray Collection 正版用户开放了,大概有1000多种扫描材质,可以免费使用。
不过在使用前,请仔细阅读使用要求中的法律条文。尤其是有些计划分享扫描材质文件的同学,请仔细阅读其中的法律风险,避免造成不必要的法律后果。
(小声bb:前段时间已经看到有人收到相关律师函了,千万别浪~)
另外,VRscans 由于材质文件过大,下载前请注意下载路径的空间大小。
VRscans 由于是扫描材质,所以使用的时候应:
Materials>vrscans>File
本期内容就到此为止了,欢迎到我们B站频道“V-RayStation”观看相关视频。