编者按:

本文转载于公众号:戴老师的 CG 日常     

作者:戴巍

如需转载请与原公众号或原作者联系。


本来新版本出来自己就一直在 测功能,那天头脑一热在群里直播了一下。这里主要发一下直播的录屏,有很多朋友吵着说没看到。是直播录屏,稍微有点长,就没剪了。

再来总结一下视频里提到或者没提到的内容:

1)新加了cryptomatte 功能。可以解放人工设置id的工作,是很多影视工作者期待的功能。当天忘了下 nuke 里的 cryptomatte 插件了,就没有直播里试,后面自己测了一下,感觉还是挺好用的。还需要在项目里面测。

2)就是一直很火的 nvidia optix 降噪在正式版可以用了。视频里展示了用法和效果。

这里再重申两个弊端:

optix 会把画面的亮度切到 0-1 范围之内

不会对 aov 进行降噪

由于这两个问题,相当于现在的降噪技术还是不能直接在影视流程里使用,只能作为渲染初步阶段的预览使用。

已经在论坛问过了,官方人员表示技术是 nvidida 的,要看他们那边的更新,后续版本会解开切亮度的限制,不过 aov 的问题具体还没回答。

3)灯光上多了一个 Exposure 和一个 spread 属性。很好用的。视频里有演示。

以上

Categories: News

相关文章(Related Posts)